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《GTA6》掌门人:不相信AI能搞出什么爆款游戏

发布日期:2025-04-12 03:25    点击次数:187

过去几年关注网络动态的人都知道,我们正被AI生成的劣质内容疯狂轰炸。一些游戏公司也加入了这场“垃圾生产”运动,比如泄露的索尼演示中就展示了用AI生成的《地平线:零之曙光》主角埃洛伊。

不过Take Two掌门人Strauss Zelnick并不担心AI游戏会在业界掀起风浪——这不仅仅是因为《GTA 6》将所向披靡。

近日网络流传的吉卜力风GTA6

在Carolyn Dailey的《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》一书访谈中,Zelnick谈及游戏行业成功秘诀:“必须极致创新:意味着要招募顶尖创作者,并激励他们追随创作激情。鼓励团队不断尝试新事物,远离模仿和山寨作品。”

他补充道:“好莱坞常把项目包装成‘蜘蛛侠+蝙蝠侠+回到未来’的大杂烩...我们绝不这样做,我们要呈现前所未见的东西。”

Zelnick强调,所有媒介领域的爆款都具有“不可预测性”。鉴于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以孕育真正的爆款。

“这正是我不担心AI能创造热门作品的原因——它的创作基于既有数据,本质是向后看的。而大热作品必须具有前瞻性,需要凭空创造。所谓极致创新,不仅意味着跳出框架思考,更是要彻底打破框架的存在。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端



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